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第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局[2/2页]

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    有很多东西,是团战无法计算出来的。

    但是最简单的定量是可以计算的。

    一个就是自己的技能伤害,还有一个就是敌人的技能伤害。

    比起物理攻击的不确定性,技能伤害则是一个相对固定的数值。这个数值是可以精确计算出来的。

    而有了这个数值之后,再来决定团战的打法。是谁去吸收伤害,集火的时候去秒谁,然后在之后看技能情况来决定继续打还是撤退。

    这个计算还是相对简单的。

    但是比起dq战队来说,god战队则是五个能够计算伤害的人,判断这个的原因就是在于技能的特殊效果,不是伤害而是效果。

    一个技能减速五秒另外一个技能减速五秒,在一般的战队来说,一般这个减速效果,能够维持在9秒左右,是比较正常的情况。也是绝大部分的战队都可以很轻松的做到的情况,可是god战队则是只能够把减速的效果,维持在五秒,甚至是六秒左右。

    比起效果的持续,他们更加需求的,反而是技能的伤害。

    这也是为什么说他们看上去是团战,可是实际上还是各自为战的原因。

    战队是需要磨合的。他是五个人和五个人对抗的游戏,而是五个人和五个独立的个体对抗游戏。

    即便是巅峰时期的科比,也不可能场场比赛,都已一己之力,狂揽88分的。

    没有配合的话,是走不远的。可是萌萌的想法却在被自己之前的行为打脸。

    因为中路依靠实力的一打三,也不仅仅是说着玩的。而是真的出现过。

    那么对于这两个战队的情况,真的是很难处理的。

    在自己的战队的情况总结完毕之后,现在要看的,就是今天最奇葩的一场比赛。那就是复仇者战队和god战队的比赛。

    当时看到的时候,可能所有人都感觉到意外。因为刀塔打了那么多年,可能只有只是接触过hite则是换了一路,换到了三人路,两个人面对葛莉特和汉赛尔,外加一个队友。

    这个可能是第二局事件的导火索。

    因为下路的三人路和两人路这一边,集合了原god战队的三人。

    这个对线,才显得非常精彩。

    可是真的展现的水平,却是超一流的。

    而萌萌也是感觉到惊讶,可是没想到的是理查德,才是最强的那个人。

    鼠标操作灵活多变,英雄操作也是走位精髓,攻击独到。理查德对于英雄的操作能力,已经是不低于自己的操作了。而且手法也是再向叶姐靠齐。原来是这样。萌萌微微翘起了嘴角,这难道就是玛利亚给自己的难题吗?

    先不管这边,先看看整体的局势。

    对线期,其实分路虽然是三一一对线二一二。

    可是从一分四十多秒的时候,对线的情况就发生了变化,那就是对线变成了二一二的镜像对线。

    可能是是从这个时候起,奠定了第二局的情况。

    复仇者战队和god战队的对线,是个四六开的情况,而且是god战队六,复仇者战队四。

    造成这一点的情况的原因,并不是因为实力和操作,而是因为英雄的技能。

    复仇者战队的英雄,主要是以爆发为主,点控,但是他们的爆发输出,都是指向性技能,也就是单一伤害技能。

    可是god战队这边,全都是aoe技能,在技能消耗的同时,也会对兵线造成伤害。

    对于复仇者战队那么僵硬并且头铁的选手来说,只需要小小的诱惑性走位,就能够勾引他们的走位。然后aoe技能就可以更加容易的完成对英雄和对兵线的同时消耗。

第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局[2/2页]

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