第220章 一山不容二虎[1/2页]
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基于已经发现猴子鬼祟有不弱于人类的智慧。
nbsp用人的思维对猴子鬼祟的行为进行揣度。
nbsp在明皓天等人进入到祟灾以前,猴子鬼祟便已经将不在单位副本内的人类猎杀得七七八八。
nbsp一个正常人类都没看见。
nbsp当然,鬼祟杀人是再自然不过的事情,如果只是如此,明皓天还不会有所怀疑。
nbsp但在明皓天他们出现以后,猴子鬼祟不是第一时间去追杀玩家,而是优先猎杀从副本内逃出来的人类,这就有点奇怪了。
nbsp鬼祟虽然无法进入副本内猎杀人类玩家,但完全可以蹲点埋伏。
nbsp祟灾是鬼祟和人类玩家的竞技游戏。
nbsp双方都有各自的胜利目标。
nbsp毫无疑问,双方的目标肯定是相反的。
nbsp玩家要收集怨气,鬼祟的目标应该就是阻止玩家收集怨气。
nbsp问题在于怎样阻止?
nbsp鬼祟无法进入副本,鬼祟不堵着人类玩家击杀,反而是跑到别的地方去击杀人类npc?
nbsp这种行为怎么想都很怪。
nbsp这不就等于给了他们玩家机会,让他们可以不断处理副本吗?
nbsp像明皓天自己,他还差两次副本就能将怨气收集完,如果按照正常流程,他能活着回去是板上钉钉的事情。
nbsp再结合鬼祟的行为,它有几次机会碰到了落单的人类玩家,它本应该趁着大好机会,拼着最大的努力将落单的人类给截杀了。
nbsp然而鬼祟只要初次战斗没有占到上风,便会毫不犹豫的选择逃跑。
nbsp可以看出这头猴子鬼祟谨慎到了顶点。
nbsp所以它不堵门、不死战的行为,恐怕是考虑到自身无法战胜人类玩家。
nbsp由此,明皓天得出了两种设想。
nbsp其一,猴子鬼祟并不追求杀死所有人类玩家。
nbsp就像人类玩家的胜利条件,可以二选一,不一定非得杀死鬼祟一样。
nbsp鬼祟想要胜利也不是非得杀光人类玩家。
nbsp只要有一个人类玩家失败了,灾难就会爆发。换言之只要弄死一个人类玩家,鬼祟就赢了,只是一个赢多赢少的问题罢了。
nbsp所以猴子鬼祟想要放任部分人类玩家离开,一部分强者离开了,鬼祟活下来的几率将直线提高。
nbsp其二,猴子鬼祟之所以急着杀死人类npc是另有目的。
nbsp例如,这些人类的存在会对它造成威胁,又或者杀死人类npc也可以增强它的实力。
nbsp明皓天只是猜测,为了验证猜测,必须进行求证。
nbsp刘耀民等人按照明皓天的安排,将五名人类npc带进了楼梯间。
nbsp明皓天抬起头,看着上方正注视着底下情况的猴子鬼祟,冷声道:“杀!”
nbsp屠刀先后挥砍在五名人类npc的身上。
nbsp猴子鬼祟好像并没有任何反应。
nbsp明皓天咬咬牙,说道:“继续!”
nbsp刘耀民等人再次带着五人出来。
nbsp梁金胜不喜欢这种感觉,这让他联想起了上一次祟灾事件的经历,当初的事件再次重演。
nbsp为了解决祟灾事件,压下人性,滥杀无辜。
nbsp梁金胜当然知道这是不得已的事情。
nbsp他们这次祟灾事件已经落入了即将失败的关头。
nbsp只剩下击杀鬼祟这条路可走。
nbsp可是人类和鬼祟的战斗,谁敢保证每一次都能取得胜利呢?
nbsp更别说他们所面对的鬼祟极为狡猾,甚至还能继续变强。一旦决策错误,大家都得死在这里。
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