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第一百六十九章 克莱斯·卡恩[2/2页]

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    bsp;nbsp人死如灯灭?彻底消散?

    nbsp“克莱斯认为,死后是无尽的虚无么?”

    nbsp周泽嘟囔自语一句:“难以想象无尽虚无是个什么体验,但他这么恐惧死亡来看,估计不怎么舒坦就对了。”

    nbsp有关死亡的话题暂且搁在一边。

    nbsp他对死后话题虽然好奇,但远没有上升到迫切求知的程度,可能因为他还年轻,也可能因为他压根不认为自己会死,所以也懒得考虑死后的事情。

    nbsp哦对了,既然提到死后的归宿,就不得不说《古堡逃生》所隐约展露出的‘幽冥,灵魂一旦陷入,就会永远迷失其中。

    nbsp这可是他亲身经历得来的情报,比任何宗教说法或科学理论都要更有说服力。

    nbsp某位被他破坏了复生计划的怪物男爵,还扬言要等他堕入幽冥后报复呢,呵呵,咱可是修真者,不说活个几千上万年,但稍微养生点活个几百上千年总不成问题。

    nbsp咳咳,扯远了。

    nbsp视角回到《旧日放逐》游戏。

    nbsp开局克莱斯·卡恩的自白结束后。

    nbsp音响传出由远到近的脚步声,仔细听,是马丁靴擦在地上发出的噔噔声。

    nbsp咚咚咚。

    nbsp一阵儿像是棍子敲在地上发出的声音。

    nbsp漆黑一片的游戏画面终于缓缓浮现出了影像。

    nbsp昏暗光线下,依稀能看见一个破破烂烂的木质房间,画风则是欧式漫画风格。

    nbsp大世界游戏《旧日放逐》竟出乎意料不是逼真的3A级大作水准,而是类似小成本制作的横版游戏,复古贫穷的画质,偏向于手绘的游戏画面,倾斜视角一眼便能将整个房间的画面尽收眼底。

    nbsp“我还以为大世界游戏会是类似最终幻想15那种rpg大作呢,没想到就这啊?代入感也太差了,这种横版粗糙的游戏画风,怎么操纵主角进行精细战斗?”

    nbsp周泽既有些失望,又对后面的玩法抱有疑惑。

    nbsp昏暗房间中有两个漫画风格的人物立绘。

    nbsp其中一位自然就是克莱斯·卡恩,画面中的他刚掀开破旧的床铺起身查看情况,而站在他面前不远处的,则是一个穿着黑色风衣、头戴礼帽的神秘男子。

    nbsp不,神秘都不足以形容他,或许诡异才更贴切。

    nbsp他没有五官,准确来说可能连头颅都没有,帽子下的脑袋就像一团纯粹的能量体,散发隐隐夹杂着斑驳紫芒的白光,右手拎着一根造型独特的木拐杖,左手则拎着一盏提灯。

    nbsp这盏提灯的造型像是上世纪的煤油灯,灯芯散发出的光芒却和神秘男子头颅的颜色一模一样,是紫白相间的幽暗光芒。

    nbsp神秘男子除了露出的发光脑袋外,浑身其他部位都包裹的严严实实,就连手部都戴着手套,让人不禁会联想他的身躯是否也像脑袋一样是纯粹能量体?

    nbsp见克莱斯从睡梦中苏醒,神秘男子用手杖轻击地面,似乎示意他跟上来,转身朝门外走去。

    nbsp“这家伙是什么人?敌人还是引路NPC?”

    nbsp这个莫名其妙的开局令周泽有些疑惑。

    nbsp作为游戏主角的克莱斯却一眼认出了那名神秘男子的身份,他迅速掀开被窝,从床头取下煤油灯点燃,快步出门跟上神秘男子的步伐。

    nbsp【主线任务变更:跟随阿米修斯。】

    nbsp“阿米修斯?”

    nbsp周泽愣住了。

    nbsp他万万没想到刚才那个灯泡脑袋的家伙竟是位老熟人!

    喜欢。

第一百六十九章 克莱斯·卡恩[2/2页]

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