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第一百四十二章 权限抉择[2/2页]

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    梭到其他位面进行游戏角色的捕捉!说服利诱或强行征服特定目标,即可消耗100功勋将之收录为游戏角色。(提示:穿梭位面时间限制为30分钟,无法从该位面主动带走任何物品,位面穿梭完全随机,有几率遇上危险,无法提前返回。)】

    nbsp“四选一?这次的玩家权限后两条有点复杂啊。”

    nbsp光是把后面两条权限的内容看完,并彻底理解其中意思,周泽都花了好几分钟时间。

    nbsp根据他以前的经验,玩家权限肯定不能选太过于专注于眼前利益的……

    nbsp比如第一条‘移动仓库权限的发展前景就很小,之前有个玩家权限叫‘随身管家就和这个类似,放在两个月前好像还可以,但现在看起来却显得很鸡肋。

    nbsp再说他拥有须弥秘境这个大仓库,随身界面的储物烂增加对他吸引力也没那么大。

    nbsp第二条‘初级玩家又太过于中庸,功勋固然重要是没错,但和别的权限比起来就显得太不值一提。

    nbsp这种感觉就好像有人问你:‘一百亿现金和预知未来的超能力二选一你选哪个?一样,不得不承认一百亿现金很有吸引力,但脑子稍微正常点的人都会毫不犹豫选后者。

    nbsp有些事,哪怕有钱也办不到。

    nbsp有些能力,有了它反而能轻易搞到钱。

    nbsp玩家权限其实也差不多是一个道理。

    nbsp“得从‘氪金改命和‘位面捕手里挑一个,感觉有点难以抉择。”

    nbsp‘氪金改命可以有效降低游戏难度,而游戏难度降低就意味着他能更快更好的速通游戏!

    nbsp在同等时间内通关的速度越快,他就能玩更多其他世界游戏,哪怕因为过程要氪金所以没办法积累下多少功勋,但速通游戏却能加快实力提升!获得更多道具和技能!

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    nbsp而‘位面捕手则很明显是大世界游戏的辅助权限。

    nbsp随机进入其他位面捕捉游戏角色或临时队友……

    nbsp尚且还未接触过大世界游戏的周泽对这个权限可谓满是疑惑。

    nbsp游戏角色究竟都有什么获取渠道?获取之后又有什么用处?专门选择这个权限来获取游戏角色的性价比高么?

    nbsp对这些信息他一概不知。

    nbsp“位面捕手这个能力还禁止从其他位面带走东西,只能用来捕捉游戏角色。”

    nbsp周泽摸着下巴,盯着游戏界面深思熟虑。

    nbsp“随机进入其他位面么?听上去很有吸引力,哪怕不能捕捉游戏角色,只是去其他世界逛一逛开拓眼界也不错,如果没有‘氪金改命我肯定毫不犹豫直接选‘位面捕手。”

    nbsp‘氪金改命需要消耗大量功勋才能获得特殊帮助。

    nbsp加上刚通关《克苏鲁之祭》获得的560枚功勋,他手头现在还有726枚功勋(位面坐标获取花了100点功勋,哈斯塔低语花了20点功勋),后续在现实中拯救邮轮可能还需要多次进行小妖精形态转化,还会花费不少。

    nbsp目前需要花销功勋的地方也有不少。

    nbsp购买新游戏需要功勋、永久卡提前变回本体需要功勋、游戏内购需要功勋、位面坐标获取需要功勋……还有新解锁的大世界游戏,也不知道有多少需要花功勋的地方。

    nbsp巧妇难为无米之炊。

    nbsp想游戏氪金,也得先掂量掂量自己的钱包够不够鼓。

    喜欢。

第一百四十二章 权限抉择[2/2页]

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