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第三十七章 兑换英雄[2/2页]

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    死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?

    难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”

    系统冷冰冰地提示。

    “宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”

    听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”

    系统依旧冷冰冰。

    “你的权限不够!”

    楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”

    系统还是冷冰冰。

    “宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!

    所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”

    楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”

    “宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”

    楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。

    不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。

    系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。

    如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。

    楚度想到这,捏着下巴笑道。

    “我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”

    系统:“…………”(当机中)

    系统提示。

    “目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。

    宿

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