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    江山代有人才出,你方唱罢我登场。游戏市场推陈出新很快,市场还没捂热,又有迸发火力,要与市场霸主一绝高低。

    几乎所有产品的市场竞争均是如此残酷,网游市场一点也不特殊,只是风云变幻更加迅猛。

    越是和新技术相结合的市场,越容易经历飞速崛起的发展期,进入寡头市场,再进而进入垄断市场。等到称霸武林后,跌落时却如巨星骤然坠落,令人猝不及防。

    因为万物需要循环更新。周而复始,才能生生不息……

    中国市场如此庞大,新兴产业迎来爆发式增长,像是开垦荒蛮之地。并不是谁先占地盘就有先驱优势,游戏市场尤其是最不讲求论资排辈的。

    长河、光速和威猛便是一个缩影。他们曾经所做的产品有多受捧,当玩家一窝蜂逐新时,他们所遭遇的冷遇就有多无情。

    人们对虚拟世界迎合自己喜好的追求同样是无止境的。游戏公司除了不断的推陈出新,没有别的办法。

    光速在“战神联盟”之后,并没有如期推出“半兽人”。由于产品版本不可预期的问题,“半兽人”的上线档期延后了。如今齐昀晖只能把关注点放在韩国产品“神袛”和北欧产品“宸星魂”。

    这两款产品还处于汉化后的测试期,产品总体还不算太稳定。光速内部都比较倾向于主推“宸星魂”,因为这款产品与市场上最受欢迎的韩式“兽印”风格的游戏大相径庭,而且在欧洲市场上颇受欢迎。

    齐昀晖有些犹豫。像他这样的资深玩家,他是更看好“宸星魂”的。只是他吃不准中国玩家的喜好,上市后会不会遇冷。

    而与“战神联盟”同样来自韩国的产品“神袛”,看上去颇迎合目前市场,但既然“战神联盟”的表现也就打个80分,并没有引爆市场,“神袛”的各项测试报告均反映不太可能超越前者。再者,他签这款产品的时候也是考虑到补充者的角色,且代理费也并不贵。

    在这段时间里,肖恩却有几次随商务部和陈襄在一起吃饭聊天,渐渐熟悉起来。

    陈襄一向很温和,在公司话不多,和旁人关系都还不错。陈襄发现肖恩虽然来自广告公司,对游戏却看法精准。

    虽然他不算外来者,但对于齐昀晖和他的手下,倒确实是一个外来者。所以,他和肖恩一样都是后来者。于是他有事没事和肖恩在线聊几句。

    这段时间,公司都在讨论近期在测试的产品。陈襄随意的问肖恩,你看这两款产品了么。

    肖恩说,看了,也有机会体验了一下。

    陈襄说,你感觉如何啊。

    肖恩听乔寅和他说起过陈襄的来龙去脉。这位同学并非游戏玩家出身,多年来一直做金融产品,并不太懂游戏,所以常常找不同的人问询一些信息。但他却是作为光合集团老板的心腹派遣过来的。

    肖恩显得不经意的说,咳,我一个外人……总之推哪个我就做哪个呗。

    陈襄揶揄一下说,你还不和我说啊。

    肖恩没再说什么。但陈襄却没放过他。他说,依我看这两个都没你做的那款厉害啊。

    陈襄如此说,让肖恩吃了一惊。他以为光速没什么人知道他曾经的那些事情……如今,连陈襄都知道了,那别人岂不是知道的更多?
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