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番外:魔方与永生[2/2页]

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       2315年,一款被注入斗气、魔幻、西方古老神话底层逻辑的世界在缓缓诞生。

    2315年,一款被注入内功、门派、宗门、东方古老神话底层逻辑的世界在缓缓诞生。

    2333年,公测。

    2334年,存在的斗气被认为可学习,可现实世界没有魔力,无法进行学习。

    2336年,被科学家认定为真实的‘虚拟世界,‘魔方创造这个世界却无法毁灭的原因,可能是在用一种如今人类无法理解的方式。

    2340年,可能存在于平行宇宙,或者就在该宇宙,却很遥远的地方。

    2343年,被强制性关服,主脑并未作出任何解释,人类高层对此表示很不满意,认为虚拟永生很难做到,底层逻辑似乎很容易崩溃。

    2344年,同样被创造好的内测,该游戏的底层逻辑更加完善,并增添了一个目标,内功的真实性。

    如果内功真实存在,将彻底改变人体素质,提高智力上限。

    而在一切满足虚拟永生的前提下,尽可能满足‘现实长生。

    ……

    s:这就基本概括了我这两本书的联系,还概括了很多读者,担心游戏关服的问题,上本书就是主角成长到极限,又薅了一波羊毛以后,自己才关服踢出所有玩家…

    嗯,对于主角来说,游戏关服不可怕,怕的是不t关服…

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番外:魔方与永生[2/2页]

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