第572章 整体力[1/2页]
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a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp一边从神秘空间学习武技,一边在现实中与遥遥对战,常乐对于武技的领悟掌握很快。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp放松,放松肌肉,放松力量,最重要的是放松大脑。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp大脑主宰着身体,无论如何出招均须靠肘,如果不能放松大脑,这方面就很难办到。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp在出手时的中指尖及手,要放在正中线,要靠自己的意识去检讨姿势。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp发力不是瞎发,特点是“有需要才用力”,也就是在快要触及目标的刹那末用劲,短距离发力,否则一方面会消耗体能,另外亦容易被对手提防。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp在战斗中,对手是会走动的,而以步法,适应对手的变化,寻找时机,是很重要的事情。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp交手中的卸力和借力打力,这方面会比较困难。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp出手时要放松,忌推顶,并与步法配合,手掌与手臂成一直线,但需在触及对方后即时放松。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp肘是最短距离的攻击手法,尤其是肘比拳有力,杀伤力大。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp需要注意的是,在使用时须掌握距离和位置,肘和步要同时到,否则就对自己产生危险,不如不用。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp原则上是攻击敌人的眼睛比较好,使对手不得不防,待其露出破绽,再进行第二轮的攻击。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp而在搏击的时候,最危险的情况莫过于“对方的手不见了”,“不见了”代表他会随时攻过来,对自己构成潜在的威胁。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp在交手之前,先有动作的一方往往会吃了点暗亏,容易被对手乘隙进攻,要尽量把这个危险减到最低。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp当对方力尽之时,可以硬顶,硬推,要锁住对方的肘位,力要往下,要适时放手。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp常乐还发现,这武的脚法也非常简单,就出脚动作而言,以直踢、横、上蹬三下为主,并皆以脚跟踢击敌人,若应用在攻守中的敌我形势之下,则有多种脚法组合。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp这些脚法要配合转马、走马及手法,攻击对手的腰、膝、胫等部位,威力惊人。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp一般的武技,四平马双腿曲膝尽量分开,站得极稳,但变化缓慢。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp而合腿直立,双腿距离最近,虽动脚极易,却站得不稳。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp常乐这套武技的马步,就在稳健与变化两方面取得折衷。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp手法、脚法不会单独使用,必须要配合马步,才能产生作。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp因此马步是这手法与脚法的灵魂,主要是近距离的技击术,都是把双手放在身体的前方御敌的。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp既然双臂放了在身体的前方,那便要用短距离的发力方法来出拳出掌。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp在近距离的搏击中,敌我双方都很容易中招,因此要掌握最重要的位置。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp这个位置就是中线,这一条直线为躯干中最易受力的地方,要防好自己的中线,更要会攻击对手的中线。
a;nbspa;nbspa;nbspa;nbsp当敌我双方面对面时,双方的中线相连,形成一条敌我间最短距离的线,需特别着重对它的掌握。
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第572章 整体力[1/2页]
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